Mindenkinek vannak sötét titkai. Még nekem is. Nem titkolom, a mostani posztom tárgyát szó szerint imádtam. Ahogy neki álltam, valami 9 órán át próbálkoztam, hogy kivigyem teljesen elsőre. Este kezdtem, hajnalig tartott ez a cukiságroham. Persze, ha tömény, mindent elsöprő cukorbomba lett volna, mint a K-On! anime volt, de főleg annak második évada, akkor nem zabáltam volna. Akkor mi a titka? Meg is válaszolom: a morbiditás. Adott egy aranyos küllem, ami alatt elég komor a tartalom. Láttunk már ilyet, a Madoka Magicára, illetve a Black Rock Shooter animékre akarják nagyon ráhúzni, több-kevesebb sikerrel, ami valahol rendben van, de azokban a picsahiszti minden pozitívumot elsöpört. Lehet nem is annyira a morbiditás fogott meg benne, csak az egyik komment vele kapcsolatban Steamen: „No matter what you do, you will die. A LOT.” (Nem számít mit csinálsz, meghalsz. SOKSZOR.)
A Hanako Games tavaly adta ki ezt a Ren’Py-motorra írt interaktív nevelőszimulátor visual novelt, amelyet idén angolul is kiadtak. Nagyjából 8-9 euróért Steamen megszerezhető. Kalandoroknak ajánlott, s mindjárt el is regélem miért.
Történetünk szerint Elodie az elsődleges várományosa Nova királyságának trónjára, akit az apja, az egyik hercegség feje támogat. 39 hét alatt a játékosnak fel kell készítenie Elodie-t az uralkodásra. Ezt a hálával nem éppen fűszerezett munkáját vért verejtékezve kell elérnie, mert a kiscsaj irányítása nem egyszerű. Oda kell figyelnünk arra, hogy mit tanul (magunk adhatjuk meg a reggeli és délutáni óráinak anyagát heti szinten), milyen a kedve (mindegyik domináció és szint más és más tanegységnek ad boostot vagy büntető-pontszázalékot), illetve miként viselkedik, nyilvánul meg. Rengeteg eseménysor múlik a tanulmányainkon és azok szintjén, mennyire vagyunk képesek uralkodni a szituáción. Ezek java halálhoz vezet, vagy egy halált előidéző eseménysort indít el, ne adj’ Isten később megnehezíti a dolgunkat polgárháborúkkal, csatákkal. Valamint lesznek orgyilkosok, banditák, dühödt nemesek is, akik az életünkre törnek. Röviden, egy igen szövevényes helyzetbe csöppenünk bele, s nagyon erősen meg kell fontolnunk mit is lépünk.
Aranyos küllem az elején még adja magát. |
Szó szerint, ha leülünk elé játszani, tesztelgessük először és készítsünk jegyzeteket, hogy mikor mit kell csinálnunk, mikor mi aktiválódik, a hangulatunk milyen összefüggésben van a bónuszpontok százalékával és mire hatva, mert a komment nem viccelt. Tizenegyféleképpen halhatunk meg: mérgezésben, karddal leszúrva, lenyilazva, betört koponyával, kiszívott életerővel, vízbe fúlva… és kétszer ennyi pont van, amit előhívhatunk. A játékunk módja dönti el, hogy milyen véget is írunk: jók leszünk és jó királynővé érünk, vagy kegyetlen és gonosz zsarnokként uralkodunk mindenkit terrorban tartva határokon innen (ehhez a cruelty pontokat kell magasban tartani, amit a játékos nem lát, de vadászattal és halált hozó ítéletekkel növelhetünk).
A rajzolás, japán olvasós játékhoz híven animés és talán ez a legkevésbé meglepő. Viszont süt róla az aprólékos kidolgozás és az igényesség, ami a hangulat megteremtésében játszik szerepet. Ez nagyon ott van, a zene is segít, ami noha folyamatosan újra meg újrajátszódik, a sokadik próbálkozás után már idegesítővé is válik (ahogy az ilyenekkel az szokott lenni). Hangeffektek nem igen vannak a játék során, vagy legalábbis nekem nem tűntek fel.
Itt adhatjuk meg mikor mit tanuljon egy álló héten keresztül reggel és délután. |
A Steamen a közösség adta meg neki a lehetőséget, éppen ezért metaértékelése nincs, viszont tipikusan az az eset, amikor a könyvet valóban nem szabad a borítójáról megítélni. Akik szeretik a szövevényes, kicsit titokzatos történeteket, azok is éppúgy megtalálják vele a számításaikat, mint azok, akik egy kis hercegnő-nevelésre vágyakoznak. A játék nehéz, kihívásokkal teli és megmozgatja az embert azért, hogy ezeket küzdje le. Bár nem épp valami ad az erőfeszítésekért valami nagy jutalmat, de az achievement-gyűjtők, a „mindent 100%-ra kipörgetek” típusú játékosoknak is feladja azért a leckét a kulcspontok begyűjtésével. Mert itt még ilyenek is vannak, a nagyját igen könnyű elérni, pár olyan van, amiért szabályosan meg kell küzdenünk. A megkoronázásunk után egy kicsit tovább fűzik a történetet a kezdeti tettekről és a döntéseink folyozmányáról.
Részemről mindenképpen ajánlott játék, kifejezetten élvezetes darab. Olyan 8/10 pontot tudok neki adni, elsősorban azért, mert noha a a teljes játék nem hatalmas (nincs 50 mega) és ha már kellő rutint szereztünk egyes dolgok kijátszásával, mindössze 1-2 óra alatt kijátszható. Ami sokat dob rajta az az aprólékos történet, a rengeteg lehetőség, útvonal, kihívás. Emelem a kalapom a játék készítői előtt…