Kiütéses katasztrófa: A One Punch Man 3. évadának tragédiája

Kicsit formabontó cikknek lesztek tanúi, amiben iparági szempontból igyekszünk betekinteni az ősszel futott One Punch Man (a továbbiakban csak OPM) 3. évada mögé. A rajongók érthetően csalódottak, és ez a cikk noha vigaszt nekik nem fog jelenteni (nem is ez a feltett szándék vele), mindenképp érdemes ezt a témát lehetőleg a helyén kezelni.

Sokan abban a tévhitben élnek, hogy a 2. évad óta eltelt 6 évben folyamatosan zajlottak a folytatás háttérmunkálatai. Nos, az animeipar sajnos nem így működik: szinte minden alkalommal a bejelentés megelőzi a tényleges munkálatokat. Külön listát lehetne vezetni a bejelentés óta produkciós pokolban rekedt művekről, amelyek csendben elhaltak, mint a Deva Zan, az új Akira, Orbital Era, Girls’ Work vagy az Aoki Uru. Ez utóbbi kettő közül az előbbit 2008-ban hírezte be az ufotable, utóbbinak pedig bő 3 évtizede is megvan és csak egy 2015-ös koncepciós rajzokból álló diavetítéses rövidfilm készült el hozzá. (Kiegészítés: Természetesen ezeken kívül rengeteg másik produkciós pokolban rekedt művet lehet említeni, amelyekről a bejelentésük óta nem lehetett bővebbet hallani, csupán iparági hírekből tájékozódni iránt. Ilyenek például a Saezuru második filmje, a Zero Seiki filmtrilógia is.)

A bejelentéstől a megjelenésig

Az OPM3 készítését 2022. augusztusában jelentették be minden további információ nélkül. Arra, hogy melyik stúdiót szerződtették le és kik lesznek egyes pozíciókban, egészen 2024. februárjáig várnunk kellett. Ekkor kaptunk egy akciódúsabb előzetest és tudtuk meg, hogy továbbra is maradt a projekt a J.C. Staffnál, illetve pár kevésbé fontos posztra kinevezett készítőt: a sorozatösszeállítót, három karakterdizájnert és a zenéért felelőst.  Ezt követően újabb másfél évig semmi hír, és 2025. szeptember 3-án egy sok szempontból szolidabb, visszafogottabb előzetes keretében jelentették be a kulcspozíciókban lévő készítőket is. Azaz, alig több mint egy hónappal a sorozat októberi műsorszórásának kezdete előtt.

Ez utóbbi viszonylag szokatlan jelenség, hiszen a leggyakrabban 2-3 hónappal már előre tudjuk a rendező, a művészeti rendező, vágó személyét is, illetve az olyan morzsákat, hogy ki lesz az opening és ending előadója. Többekben ez már vészharangot kongatott, hogy a gyártási folyamat túl gyors volt, hatalmas kapkodás fogja jellemezni a sorozat készültét. Végül nekik lett igazuk.

A gyártás kezdetétől a megjelenésig

Minden filmet, sorozatot megelőz egy előkészítési fázis, aminek az ideje változó szokott lenni. Ilyenkor írják meg az epizódok forgatókönyveit, készítik el a sztoribordot, alakítanak a kompozíción, a történet ütemezésén és a többi. Ezt kezdik később elosztani, kidolgozni, majd vágni, ami rendszerint hosszas folyamat. Hogy paritásba tudjuk tenni, az OPM 2. évadáról tudjuk, hogy ez 6 hónap volt. Ha feltételezzük, hogy ez itt is igaz, akkor eljutunk egy sokkal problematikusabb válaszhoz. (Kiegészítés: A legtöbb sorozat nem készen kerül adásba, ugyanis ezt nagyon kevés stúdió engedheti meg magának. Vagyis a műsorszórás ideje alatt, heteiben is zajlanak a készítési munkálatok.)

A J.C. Staff-ról tudjuk, hogy nem épp az akciódús animék stúdiója, szemben a Madhouse-zal. Az ebből adódó minőségbeli és tapasztalati különbség más az első és második évad közt is meglátszott, de még menedzselhető volt. De akkor hol is csúszott félre? Az időzítésen és a produkciós bizottságon. A stúdiók ugyanis az utóbbiakkal szerződnek le egy-egy sorozat elkészítésére, és ezeknek a szerződéseknek fontos része a kártérítési záradék. Konyhanyelven fogalmazva, ez annyit tesz, hogy ha a szerződés valamilyen oknál fogva nem teljesíthető, akkor a megbízottnak kártérítenie kell a megbízót. Vagyis a stúdió keze kötve volt, el kellett készítenie, ha nem akar komoly pénzeket fizetni.

Voltak híresztelések arra vonatkozóan, hogy a Bandai nem vagy alulfinanszírozta a projektet. Pontos költségvetési adatot nem ismerünk, ellenben az ipar egyik 3D CG animátorától, Masamune Sakakitól tudhatjuk, hogy egy 13 részes anime átlagos költségvetése 250 millió jen, és ezt az összeget sok anime nem hozza vissza a befektetőinek. Érdekességként, a Madhouse által készített első évad is hozzávetőlegesen ennyiből készült.

Ez a kötelezvény pedig nagyon rossz időben érintette a stúdiót és annak 235 dolgozóját. Hiszen már készületben volt az idén érkező új Patlabor OVA, előkészületben a januárban indult Tamon-kun, a februárban startoló Duel Masters LOST. Illetve további két másik animét is hoztak az ősszel: a Chichi wa Eiyuu-t és a Shinjiteita Nakatama-tachit. Vagyis az emberi erőforrások nagyon erősen eloszlottak 6 cím között egyidejűleg. Ráadásul, a sorozatok rendszerint befejezetlenek, mikor elkezdődik a heti műsorszórás, és így folyamatában készülnek, nem kevés kapkodással.

Így kerülhetett Shinpei Nagai a rendezői székbe, akiről rengetegen azt hozták fel, hogy hentai OVA-kat rendezett korábban. Azon túl, hogy az animátori betanulás egyik állomása, még mazsolázgatós bűnbakkeresés is, hiszen bár tényleg a munkássága hajnalán azokat rendezett, ezen kívül 3 rövid részes anime sorozat köthető a nevéhez 2014 óta, azon kívül rengeteg epizód- és animációrendezés, sztoribord-készítés. Ellenben való igaz, hogy teljes játékidejű sorozatból ez az első rendezése. Rajta kívül a művészeti rendező, Murakami Sakura számít a poszton frissnek. Mások, mint a színtervező (Tanahashi Mayumi), a hangrendező (Iwanami Yoshikazu) és a vágó (Gotou Masahiro) ellenben évtizedes veteránok.

Hibák hibák hátán

Ennyiből talán világossá válik, hogy az OPM 3. évadának tragédiáját ugyanaz az iparági problémakör jellemzi, mint a Jujutsu Kaisen vagy a Blue Lock 2.évadát. A határidő, a nyomás és a túlvállalás összeadódott. A hasonló példákból látható, hogy nem egyedi eset, nem is köthető a dolgozókhoz vagy stúdiókhoz, hanem sokkal feljebb keresendő. (Kiegészítés: A The Beginning After The End első évadát azért sem említhetjük ezek sorában, mert a Studio A-CAT nem egy jó stúdió. Csak akkor alkotott értékelhetőt, ha nem minimum középszerűt, ha más stúdióhoz társultak be.)

A kapkodásból eredőek azok a hibák, amiket sokan észrevettek: Mizuki hat ujja, ami általános animátori tévedés, annak ellenére, hogy a készítők bevallottan az AI segítségét is igénybe vették a gyártási folyamat során. A twitterezők kirohanásai ellen a Toei animátorai szólaltak fel, hogy ebbe a hibába nemrég ők is belecsúsztak az egyik snitten. Ugyanez Gorou elhíresült domboldali lecsúszása is, ahol csupán a karakter rétegét csúsztatták el a háttéren.

Sajátosabb probléma már Royal Ripper esete a 3. rész során, ahol látszólag nővé alakították egy snitt erejére. A munkateher-elosztás miatt gyakori a kiszervezés a stúdiók között, ilyenkor pedig a vázlatos sztoribordot kapják meg, hogy mit kell elkészíteni. Akihez a jelenet került, az pedig bevallottan nem ismerte az alapanyagot, innét származott a tévedés, viszont a J.C. Staff-nál már nem volt lehetőség javítani, ha nem akarták csúsztatni az epizódot. Az ilyetén hibák pedig a kapkodás révén benne maradtak. Aoki Kenichirou egy december közepi tweetjéből például kiderült, hogy az általa eszközölt javítások nem kerültek bele az adáskész epizódba, ami ismételten alátámasztja a határidőkkel szembeni eszeveszett hajtást.

(Kiegészítés: A 8. rész közepe táján benne maradt egy vágósnitt jelzés, amely néhány másodpercig volt látható, mielőtt eltűnt volna. Annak a dátumozása alapján a rész műsorba kerülése előtt 11 nappal még készült. Azonban a Crunchyroll egy későbbi baklövéséből sikerült megtudni, hogy a leadási határidő egy héttel hamarabb van, mint a műsorba kerülés pillanata, vagyis a szóban forgó epizód leadására valójában 4 nap állt még rendelkezésre a 11 nap helyett. De akkor mi történik ebben a 7 napban? Nos, fordítják az adott részt, hogy a japán televíziós adással egy időben leadható legyen az angol, német, spanyol és esetleg más nyelven is az kérdéses epizód.)

A hibák tömkelege és a botrányos minőség miatt pedig a rajongók szabályosan nekiestek a rendezőnek, aki a gyűlöletcunami hatására inkább törölte a fiókját. Ez pedig sokszor nagyon kellemetlen nyilatkozatokba, kommentekbe, rage-bait videókba torkollott.

A vonatszerencsétlenség sajnálata

A felsorolt problémákkal is csak a felszínt tudtam megkapargatni, és inkább közelmúltbeli hasonló jellegű problémákra rávilágítani, semmint arra, hogy ez bizony évtizedek óta így megy, és kisebb javulást mutató eredmények ellenére fokozatosan romlik az animeipar általános körképe. Viszont minden szemét az animátorokon csattant.

(Kiegészítés: Azóta bejelentették a 3. évad második felvonását is 2027-re. Felreppentek bizonyos szóbeszédek, hogy ehhez a Madhouse animátorokat delegált a Staff számára, azonban ezt megerősíteni nem tudom. Mindenesetre a dátumozás beszédes, hiszen a második felvonások rendszerint az elsőt követő 3, esetleg 6 hónapban érkeznek. Így minden okunk megvan annak feltételezésére, hogy olyan szintű hatalmas utómunkán eshet át a 3. évad első 12 része, mint annak idején a Madoka Magica TV-s verziója blu-rayre, majd a második felvonás előtt újra képernyőre küldik az immár javított verziót. Az ismétlések egyébként sem idegenek a műsorszórástól, ahogy a feljavítások sem. Ám ez egyelőre még a jövő zenéje, hogy ez a fajta optimizmus mennyire megalapozott. Ugyanakkor azt se felejtsük el, hogy a kár megtörtént, a franchise neve jókorát csorbult.)

A cikk a Mondo Magazin 2026. februári számában jelent meg. A kiegészítések a probléma és a kommentár érthetőbbé tételét célozzák, amit az oldal- és karakterkorlát miatt alkalmazni kellett.

Oszd meg másokkal is:

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük